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title: "Il “Sottosopra” della manifattura additiva dei polimeri"
url: https://www.voxelmatters.com/it/il-sottosopra-della-manifattura-additiva-dei-polimeri/
date: 2026-06-30
modified: 2026-06-30
lang: it
author: "Davide Sher"
description: "Fare previsioni è un mestiere ingrato. In un mercato che evolve rapidamente come quello della manifattura additiva, proiettare i ricavi a dieci anni è diventato meno utile che misurare con..."
categories:
  - "Analisi di settore"
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  - "Featured"
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# Il “Sottosopra” della manifattura additiva dei polimeri

Fare previsioni è un mestiere ingrato. In un mercato che evolve rapidamente come quello della manifattura additiva, proiettare i ricavi a dieci anni è diventato meno utile che misurare con precisione la situazione attuale. Il nuovo [Polymer AM Market Report 2026 di VoxelMatters](https://www.voxelmatters.report/product/polymer-am-market-2026/#), in uscita il 14 luglio ([ora disponibile in pre-order](https://www.voxelmatters.report/checkout/)), riflette proprio questo cambio di approccio: la nuova edizione si concentra maggiormente sul quantificare l'opportunità attuale e un po' meno sull'estrapolare scenari futuri remoti. Le previsioni restano comunque presenti: il mercato dovrebbe raggiungere quasi 22 miliardi di dollari entro il 2030, con un CAGR del 18,4%, e i materiali come segmento a crescita più rapida. Ma la storia più importante di questa edizione riguarda quanto accaduto nel 2025 e il suo significato per il settore.

[![](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2026/06/Polymer-AM-2026-Market.jpg)](https://www.voxelmatters.report/product/polymer-am-market-2026/#)Clicca per accedere alla descrizione del report.

Il mercato totale della manifattura additiva dei polimeri ha raggiunto 9,45 miliardi di dollari nel 2025, in crescita del 18,7% su base annua. Attingendo alla VoxelMatters Directory e ai suoi oltre 7.000 listing verificati, il team di ricerca ha identificato 239 produttori di hardware, 249 fornitori di materiali e 465 fornitori di servizi. Nel complesso, queste realtà compongono 953 voci aziendali a livello di segmento, di cui 836 uniche, 20 in più rispetto alle 816 coperte nell'edizione precedente. L'hardware è risultato il segmento più ampio con 4,36 miliardi di dollari (+20,9%), seguito dai servizi con 3,21 miliardi di dollari (+17,3%) e dai materiali con 1,89 miliardi di dollari (+15,9%). Il dataset alla base dell'analisi comprende quasi 200.000 punti dati e 78 grafici di supporto.

## Il Sottosopra

Per chi ha colto il riferimento a Stranger Things nel titolo di questo articolo: una parte sostanziale di questa crescita arriva oggi proprio dalla porzione di stampa 3D che i media generalisti hanno passato anni a dare per morta… o quantomeno relegata nel "Sottosopra". Al contrario, la stampa 3D desktop e consumer rappresenta oggi la maggior parte della crescita attuale del settore, e una sola azienda (Bambu Lab) ha generato nel 2025 ricavi pari a quelli delle tre principali aziende industriali di AM polimerica messe insieme.

Pur avendo anticipato questa tendenza con maggiore precisione rispetto alla maggior parte degli osservatori, il suo impatto ha superato le nostre stesse previsioni. VoxelMatters ha sempre incluso le stampanti 3D desktop e consumer nei propri dati, considerandole attività economiche a tutti gli effetti, sia come prodotti di consumo sia come potenziali strumenti di produzione in contesti di printer farm. La logica alla base di questo approccio è che, se servono dalle 100 alle 300 vendite di stampanti desktop per generare i ricavi equivalenti a un singolo sistema industriale di fascia alta, milioni di persone possono permettersi una stampante da 1.000 dollari, mentre solo poche migliaia possono acquistare una macchina industriale di livello produttivo. In parte proprio per questo motivo, nel 2025 l'area APAC ha superato il Nord America come principale mercato hardware ed è cresciuta più rapidamente, trainata dalla domanda consumer in aumento e dall'innovazione competitiva dei marchi cinesi, tra cui Bambu Lab e Creality. Al contrario, i ricavi hardware del Nord America sono rimasti sostanzialmente stabili.

I rapidi miglioramenti tecnologici degli ultimi anni hanno portato sul mercato una nuova categoria di acquirenti, molti dei quali non hanno mai aperto un file CAD e stampano componenti per la casa, dime e progetti scaricati da piattaforme come MakerWorld e Printables, oppure creati con editor basati su AI sempre più potenti. Questo volume ha reso il mercato sia più grande di quanto stimato in precedenza, sia visibilmente diverso nella sua composizione, anche se diversi leader industriali occidentali hanno registrato ricavi più deboli dalle proprie basi clienti tradizionali.

## I sistemi industriali torneranno a crescere

L'estrusione di materiale (MEX) è oggi la tecnologia hardware leader per volumi, trainata dai sistemi a filamento a basso costo e dall'ondata consumer. La fotopolimerizzazione in vasca (VPP) si colloca al secondo posto, restando forte nelle applicazioni dentali e professionali, con sistemi LCD a basso costo in rapida crescita da un lato e processi continui ad alta velocità e DLP che si spingono verso la produzione dall'altro. Il powder bed fusion (PBF) ha rallentato sul fronte hardware, mentre gli acquirenti industriali assorbivano la capacità installata negli anni precedenti, ma è rimasta la tecnologia principale nei servizi, dove la sinterizzazione laser ha rappresentato la maggior parte dei volumi. Il processo termico MJF è rimasto debole nel 2025, anche se i segnali di domanda nel 2026 suggeriscono una ripresa in corso. Il material jetting (MJP) resta principalmente una tecnologia per prototipazione e attrezzature, mentre la manifattura additiva su larga scala (LFAM) continua a espandersi dalla R&S verso applicazioni nei compositi, nel settore marittimo e nell'energia, con Caracol, CMS e CEAD in chiaro vantaggio in un segmento sempre più affollato.

![](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2026/04/HP-1200.jpg)Tra i player industriali, Stratasys ha acquisito l'ex divisione materiali BASF Forward AM uscita dall'insolvenza, integrandola in una nuova unità Mass Additive Manufacturing e lanciando un marketplace di materiali aperto. ADDMAN ha consolidato la capacità di servizi polimerici in Nord America acquisendo Forecast 3D da GKN. Carbon si è avvicinata a operazioni a flusso di cassa positivo. EOS domina nella SLS, mentre HP detiene una posizione quasi esclusiva nel PBF termico ad alta velocità: entrambe affrontano la concorrenza di Formlabs e dei produttori cinesi, tra cui TPM3D e Farsoon. Carbon guida il segmento DLP ad alta velocità, con Axtra 3D che si distingue per il suo approccio ibrido SLA/DLP.

Sul fronte materiali, la resina resta il più diffuso, mentre le polveri sono quelli a crescita più rapida, trainate dal nylon. Il filamento è cresciuto in volume pur affrontando una compressione dei prezzi dovuta alle importazioni di livello consumer. La resina dentale resta la tipologia di resina più diffusa, e i ricavi ricorrenti da materiali generati dalla base installata si sono dimostrati più resilienti rispetto alle vendite di nuovi sistemi, una tendenza destinata a rafforzarsi man mano che la base hardware più ampia del 2025 alimenterà il consumo di materiali.

Il mercato della manifattura additiva è ciclico. I sistemi industriali torneranno a trainare la crescita, man mano che i volumi produttivi aumenteranno e gli acquirenti smaltiranno la capacità installata negli anni precedenti. Questa transizione è documentata nel dettaglio nel nuovo report, insieme a centinaia di ulteriori punti dati e profili competitivi su hardware, materiali e servizi. Il Polymer AM Market Report 2026 è [ora disponibile in pre-order](https://www.voxelmatters.report/product/polymer-am-market-2026/#), con uscita prevista per il 14 luglio.