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title: "Le MIT explore les impressions 3D vivantes dans « To Grow a Building » à la Biennale de Venise"
url: https://www.voxelmatters.com/fr/mit-explore-impressions-3d-vivantes-dans-to-grow-a-building-a-la-biennale-de-venise/
date: 2025-05-16
modified: 2025-05-16
lang: fr
author: "Tess Boissonneault"
description: "La Biennale d’architecture de Venise célèbre cette année sa 19e édition, et elle s’avère particulièrement stimulante pour les acteurs du secteur de l’impression 3D. Le commissaire de cette édition, l’architecte..."
categories:
  - "Architecture"
  - "Art"
  - "Durabilité"
  - "Impression 3D dans la construction"
tags:
  - "future"
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word_count: 533
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# Le MIT explore les impressions 3D vivantes dans « To Grow a Building » à la Biennale de Venise

La Biennale d’architecture de Venise célèbre cette année sa 19e édition, et elle s’avère particulièrement stimulante pour les acteurs du secteur de l’impression 3D. Le commissaire de cette édition, l’architecte et ingénieur Carlo Ratti, a déclaré s’inspirer de l’idée que « *l’architecture doit mobiliser toute l’intelligence qui nous entoure* » afin de « *faire face à un monde en feu* ». Cette vision se reflète dans plusieurs projets présentés, notamment au pavillon canadien, où l’on peut voir une série de [structures vivantes imprimées en 3D](https://www.voxelmatters.com/see-3d-printed-living-structures-at-canadas-venice-biennale-pavilion/) à partir de cyanobactéries captant le carbone, ainsi qu’une structure imprimée en 3D par l’architecte du MIT Nof Nathansohn, conçue pour évoluer au fil du temps.

Ce projet, intitulé *To Grow a Building* (Faire pousser un bâtiment), explore l’utilisation de matériaux et de processus biologiques naturels pour créer de nouveaux espaces construits. Réalisée à partir de terre locale collectée à Massa Lombarda, la structure expérimentale est imprimée en 3D à l’aide de la [Crane WASP Scara](https://www.voxelmatters.directory/company/wasproject/), une nouvelle imprimante 3D de construction dotée d’une articulation mécanique innovante, qui offre une plus grande amplitude de mouvement. Cette capacité améliorée permet notamment d’imprimer des structures plus proches de murs existants ou d’éléments organiques comme les arbres.

[![MIT Grow a Building Venice Biennale 2025](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Earth_Parametric_3D_Printing_To_Grow_a_Building_MIT_Architecture_Crane_WASP_3.jpeg)](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Earth_Parametric_3D_Printing_To_Grow_a_Building_MIT_Architecture_Crane_WASP_3.jpeg)
Nathansohn et son équipe ont conçu le projet dans le cadre du programme de résidence de WASP. Cette structure de grande taille, installée au siège de WASP à Massa Lombarda, est caractérisée par une impression couche par couche typique de la FA dans la construction. Elle intègre également 14 types de graines différentes, qui germeront progressivement pour former une architecture verte et vivante.

« *Plutôt que de résister au temps, ces bâtiments l’embrassent : ils germent, fleurissent, puis retournent à la terre* », explique la description du projet. « *Les graines, en germant, étendent leurs racines à travers la structure, non comme des intruses, mais comme un renforcement naturel, tissant la solidité par une collaboration biologique.* »

[![MIT Grow a Building Venice Biennale 2025](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Living_3D_Printed_Architecture_Plant_Growth_MIT_Architecture_Crane_WASP_Scara_2.jpeg)](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Living_3D_Printed_Architecture_Plant_Growth_MIT_Architecture_Crane_WASP_Scara_2.jpeg)
Les visiteurs de la Biennale d’architecture de Venise ne pourront évidemment pas observer la structure *To Grow a Building* sur place (avec un diamètre de cinq mètres, elle est difficilement transportable!), mais une exposition lui est dédiée dans l’espace de l’Arsenale, comprenant photos et reportages vidéo.

« *En étudiant l’intelligence inhérente aux communautés végétales, To Grow a Building réinvente l’architecture non plus comme un artefact, mais comme un organisme vivant* », ajoute WASP. « *Le design émerge de données botaniques : chaque élément est informé par les besoins en lumière et en humidité des plantes, leurs dimensions à maturité, leurs cycles saisonniers et leurs relations symbiotiques avec d’autres espèces. Cette approche guidée par les données permet de créer un écosystème harmonieux où les plantes prospèrent ensemble.* »

[![MIT Grow a Building Venice Biennale 2025](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/3D_Printed_Living_Architecture_Insects_MIT_Architecture_Biennale_Venezia_1.jpg)](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/3D_Printed_Living_Architecture_Insects_MIT_Architecture_Biennale_Venezia_1.jpg)

En fin de compte, ce projet d’impression 3D propose une réflexion sur ce que peut être un bâtiment lorsqu’il s’inspire du monde naturel et utilise des matériaux locaux et organiques. En intégrant une sélection précise de graines locales, Nathansohn cherche également à valoriser le savoir local et la biodiversité.

La technologie d’impression 3D de WASP a aussi récemment été utilisée à l’Exposition universelle d’Osaka, où le cabinet d’architecture japonais Aki Hamada Architects (AHA) a [imprimé en 3D une aire de repos](https://www.voxelmatters.com/take-a-break-at-osakas-expo-2025-3d-printed-rest-area/), comprenant des panneaux muraux, des jardinières et des lavabos.