Hi3D, le premier modèle d’IA 3D disponible dans le commerce avec une résolution de 2 048³ voxels
Cette mise à jour offre une résolution de 2 048³ voxels, une prise en charge des textures jusqu’à 8K, des capacités de raisonnement structurel améliorées et un essai gratuit de 48 heures à compter du 19 août. Voici ses principaux atouts et ce que cela implique pour l’impression 3D
La modélisation 3D pilotée par l’IA progresse à une vitesse fulgurante. Hi3D, l’une des principales plateformes tout-en-un de création 3D par IA, est à l’avant-garde de cette révolution créative. L’entreprise vient de lancer Hi3D V3.0, le premier système de modélisation 3D basé sur l’IA disponible dans le commerce à offrir une résolution de 2 048³ voxels.
Cette mise à jour réduit considérablement les corrections manuelles du maillage nécessaires avant l’intégration d’un modèle dans le processus de production, comblant ainsi l’écart entre les résultats bruts générés par l’IA et leur utilisation dans les jeux vidéo, le cinéma, l’impression 3D, le design industriel et d’autres domaines. En plus de faire passer la résolution de la norme de 1 536³ à 2 048³, soit 2,37 fois plus de voxels au total, V3.0 porte la résolution des textures jusqu’à 8K, améliore le raisonnement structurel entre différentes vues et intègre l’algorithme propriétaire de complétion UV de Hi3D.
Entrée dans la matrice de 2 048³ voxels
Préserver tous les détails entre un fichier numérique et le modèle final exige une précision extrême. Hi3D V3.0 introduit des améliorations à trois niveaux, ciblant les aspects les plus susceptibles de subir une perte d’informations.
Grâce à une nouvelle résolution de 2 048³ voxels, Hi3D V3.0 préserve les structures complexes même à des niveaux de grossissement extrêmes, offrant des détails nets sans les effets de fusion et de lissage observés à des résolutions inférieures. Cette valeur correspond à une matrice tridimensionnelle d’éléments volumétriques, ou voxels, organisés en lignes, colonnes et couches (X × Y × Z) qui subdivisent l’espace tridimensionnel. La résolution d’une grille de voxels détermine notamment le niveau de détail, la granularité spatiale et les besoins en mémoire dans les domaines de l’imagerie 3D, de l’infographie et de l’imagerie médicale.
Il s’agit d’une amélioration majeure par rapport aux systèmes actuels de modélisation 3D par IA : les plumes et les écailles superposées, les contours des lettres et des logos ainsi que les jonctions mécaniques peuvent être reproduits avec netteté et nécessitent un minimum d’intervention.
Le système de reconstruction amélioré permet à Hi3D V3.0 de générer séparément de petits composants adjacents sans les fusionner, de reproduire les gravures peu profondes et les reliefs de surface, ainsi que de créer des structures complexes, comme des parois minces et des porte-à-faux sans support, avec un niveau élevé de réalisme et de fonctionnalité.
En outre, les capacités avancées de raisonnement spatial de Hi3D V3.0 permettent d’obtenir une géométrie précise et une meilleure cohérence structurelle sous tous les angles. Son système de raffinement de nouvelle génération améliore nettement la reconstruction des zones occultées et des objets qui se chevauchent, produisant des structures stables et cohérentes même lorsque les vues arrière et latérales sont masquées.
Enfin, la résolution des textures atteint désormais un maximum de 8K. Associée à l’algorithme de complétion UV développé par Hi3D, cette amélioration permet d’obtenir des contours de motifs plus nets, des transitions de couleurs plus fluides et des détails ornementaux plus fins, même à fort grossissement, offrant ainsi une plus grande marge de manœuvre pour les applications où la précision est essentielle.
De la génération brute à l’impression 3D optimisée
Hi3D V1.0 a été la première solution commerciale de conversion d’images en modèles 3D à proposer une résolution de 1 536³ voxels. V2.0 a repoussé ces limites avec la génération unifiée de la géométrie et des textures, la cartographie intelligente des structures occultées et une suppression améliorée des effets d’éclairage sur les textures, offrant ainsi une amélioration de bout en bout.
Hi3D V3.0 apporte désormais des améliorations conçues pour optimiser le flux de travail, notamment une géométrie plus précise, une meilleure gestion des structures complexes et des textures de qualité supérieure, qui améliorent sensiblement les résultats obtenus.
Une évolution conforme aux exigences de l’industrie
De nombreux secteurs utilisent des ressources 3D haute résolution, notamment l’impression 3D, les jeux vidéo et le cinéma, l’art numérique, la joaillerie et la mode, le design industriel, ainsi que le tourisme et l’éducation. Les applications diffèrent considérablement, mais les exigences relatives aux modèles 3D restent similaires : une géométrie complète et des structures plausibles, des textures propres et des fichiers pouvant être modifiés ultérieurement.
Hi3D ne cherche pas seulement à améliorer une étape particulière dans un seul secteur. En faisant progresser les capacités de modélisation sur plusieurs fronts, l’entreprise contribue à rendre la création de contenu 3D de haute qualité plus accessible, à combler l’écart entre la génération par IA et la production finale et à fournir aux professionnels comme aux utilisateurs occasionnels, quels que soient leurs objectifs ou leur niveau d’expérience, des modèles modifiables et prêts à être présentés, qu’ils peuvent exploiter de manière créative et efficace sans expérience préalable en modélisation 3D.
Fenêtre de lancement de 48 heures : accès gratuit
· Quand : du 19 au 21 août 2026
· Où: www.hi3d.ai
· Conditions: accès complet à Hi3D V3.0 pendant 48 heures
· Offre sur les abonnements annuels: Hi3D continue de mettre l’accent sur la maîtrise des coûts et une faible consommation de crédits par génération, parallèlement à l’amélioration des performances. Pour souligner le lancement de V3.0, les abonnements annuels bénéficient d’une réduction de 70 % pendant toute la période d’essai gratuit de 48 heures.



