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title: "El MIT explora el potencial que ofrece la impresión 3D de organismos vivos en el proyecto To Grow a Building de la Bienal de Venecia"
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date: 2025-05-16
modified: 2025-05-16
lang: es
author: "Tess Boissonneault"
description: "La Bienal de Arquitectura de Venecia de este año marca la 19.ª edición de esta exposición internacional, y ha sido seguida con especial interés por aquellos que trabajamos en la..."
categories:
  - "Arquitectura"
  - "Arte"
  - "Impresión 3D en la construcción"
  - "Sostenibilidad"
tags:
  - "future"
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# El MIT explora el potencial que ofrece la impresión 3D de organismos vivos en el proyecto To Grow a Building de la Bienal de Venecia

La Bienal de Arquitectura de Venecia de este año marca la 19.ª edición de esta exposición internacional, y ha sido seguida con especial interés por aquellos que trabajamos en la industria de la impresión 3D. El comisario de esta convocatoria, el arquitecto e ingeniero Carlo Ratti, ha comentado que su inspiración parte de la idea de que «la arquitectura debe aprovechar toda la inteligencia que nos rodea» para «hacer frente a un mundo en llamas». Este concepto está presente de una forma u otra en muchos de los proyectos que hemos tenido ocasión de ver, como el pabellón canadiense, en el que se exponen una serie de [estructuras vivas impresas en 3D](https://www.voxelmatters.com/see-3d-printed-living-structures-at-canadas-venice-biennale-pavilion/) con cianobacterias que absorben carbono, o una estructura también impresa en 3D y diseñada por el arquitecto del MIT Nof Nathansohn que crecerá progresivamente con el paso del tiempo.

El proyecto, titulado To Grow a Building, se centra en el uso de la biología y los materiales naturales como herramienta para construir todo tipo de espacios. Esta estructura experimental utiliza un sustrato de suelo local recogido en Massa Lombarda como material principal y ha sido impresa en 3D con una [Crane WASP Scara](https://www.voxelmatters.directory/company/wasproject/), un nuevo modelo de impresora diseñado para la construcción que ofrece una mayor libertad de movimiento gracias a su novedoso mecanismo de articulación mecánica. En concreto, la avanzada tecnología de este sistema permite imprimir estructuras cerca de otros muros o de elementos orgánicos, como árboles.

[![MIT Grow a Building Venice Biennale 2025](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Earth_Parametric_3D_Printing_To_Grow_a_Building_MIT_Architecture_Crane_WASP_3.jpeg)](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Earth_Parametric_3D_Printing_To_Grow_a_Building_MIT_Architecture_Crane_WASP_3.jpeg)

Nof Nathansohn y su equipo idearon el proyecto como parte del Programa de Residencia de WASP, y la construcción a gran escala se lleva a cabo en la sede de la firma en Massa Lombarda. En la estructura del suelo, distribuida en el patrón por capas que caracteriza a las impresoras 3D de este tipo, también se ha insertado una selección de 14 tipos diferentes de semillas que, con el tiempo, germinarán y crecerán, generando un conjunto arquitectónico viviente totalmente ecológico.

«En lugar de intentar resistir el paso del tiempo, estos edificios se adaptan a él: germinan, florecen y al final regresan la tierra», apunta WASP. «A medida que las semillas crecen, sus raíces se van entrelazando con la estructura de los edificios, no como una especie invasora, sino como un refuerzo natural que aporta solidez al conjunto a través de una relación biológica basada en la colaboración».

[![MIT Grow a Building Venice Biennale 2025](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Living_3D_Printed_Architecture_Plant_Growth_MIT_Architecture_Crane_WASP_Scara_2.jpeg)](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/Living_3D_Printed_Architecture_Plant_Growth_MIT_Architecture_Crane_WASP_Scara_2.jpeg)

Evidentemente, los visitantes de la Bienal de Arquitectura de Venecia no podrán ver físicamente el resultado del proyecto (la construcción mide cinco metros de diámetro, por lo que su traslado resulta bastante complicado), pero hay una sección dedicada a él en el Arsenal que incluye fotos y un reportaje de vídeo.
«To Grow a Building toma como base los secretos que encierran las formaciones vegetales para reinventar la arquitectura no como un artefacto, sino como un organismo vivo», añade la empresa. «El propio diseño del proyecto se ha elaborado a partir de datos botánicos, y los elementos se inspiran en las necesidades específicas de humedad y luz de las plantas, las dimensiones que pueden alcanzar en su madurez, sus ciclos estacionales y las relaciones simbióticas que establecen con las especies vecinas. Este proceso basado en datos genera un ecosistema en armonía en el que las plantas prosperan de forma colectiva».

[![MIT Grow a Building Venice Biennale 2025](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/3D_Printed_Living_Architecture_Insects_MIT_Architecture_Biennale_Venezia_1.jpg)](https://www.voxelmatters.com/wp-content/uploads/2025/05/3D_Printed_Living_Architecture_Insects_MIT_Architecture_Biennale_Venezia_1.jpg)

En última instancia, el objetivo de este proyecto de impresión 3D es estudiar las posibilidades que ofrecen la naturaleza y los materiales orgánicos locales desde el punto de vista de la construcción. Al incorporar también a la estructura una selección específica de semillas locales, Nathansohn se propone también dar a conocer la riqueza y la biodiversidad de la región.

La tecnología de impresión 3D para la construcción de WASP ha sido utilizada recientemente en otra muestra, la Exposición Universal de Osaka, en la que un nuevo y prometedor estudio de arquitectura japonés, Aki Hamada Architects (AHA), logró [imprimir en 3D un área de descanso](https://www.voxelmatters.com/take-a-break-at-osakas-expo-2025-3d-printed-rest-area/) que incluía tabiques, jardineras y lavabos.